Review | 20 February 2012 8:50 -
De PlayStation Vita heeft enkele erg interessante launchgames en Uncharted: Golden Abyss is ongetwijfeld de meest geanticipeerde titel. De serie is razend populair bij de PlayStation 3-gebruikers en staat erom bekend dat ze echt alles uit de consoles haalt. Deze Vita-versie wil hetzelfde doen en wij gingen op pad met Drake om de Gouden Kloof te vinden.
Die Gouden Kloof vinden is in deze mobiele Uncharted-titel het einddoel van
onze held Nathan Drake. Het spel speelt zich voor de gebeurtenissen van
Uncharted: Drake's Fortune af en toont Drake die het geheim achter een 400 jaar
oud bloedbad blootlegt. Dit leidt hem uiteindelijk naar een oude Spaanse sekte
die blijkbaar ook enkele tonnen goud verstopt heeft in de verloren gewaande
stad Quivira. De toegangsweg naar deze stad is een kloof, de zogenaamde Golden
Abyss. In de game maak je kennis met enkele nieuwe personages zoals Jason
Dante en Marisa Chase. Deze komen geloofwaardig over, maar je bent van Drake
gewend dat hij met z'n typische vrienden op pad gaat. Gelukkig wordt je op je
wenken bediend wanneer Sully ongeveer halverwege de game z'n hoofd laat zien.
Het verhaal zit zoals gewoonlijk erg goed in elkaar en
je zal als speler goed moeten opletten als je echt wil weten wat er met de
Spaanse expeditie gebeurd is. Daarnaast staat het internet vol met geruchten
over de verborgen stad Quivira dus het zou allemaal wel eens kunnen kloppen.
Een flinke pluim voor ontwikkelaar Bend Studio die onder het toeziend oog van
Naughty Dog alles in een stevige game gegoten heeft. Het kan geen
gemakkelijke taak geweest zijn om een waardig nieuw deel van deze populaire
franchise voor de Vita te maken. In grote lijnen is de ontwikkelaar hier ook
in geslaagd, want het geheel voelt vertrouwd aan. Vooral de grappen en grollen
die wijsneus Nathan Drake met zijn collega's en vijanden uithaalt, passen
perfect in het plaatje.

Er zijn ook minpunten, en deze liggen wel gevoelig. Het gaat immers om de implementatie van de nieuwe features van de Vita in deze game.
Men zei een tijd geleden dat je als speler steeds de keuze zou krijgen of je nu
het spel met de knoppen of met het touchscreen zou spelen. Dit klopt
grotendeels, maar toch verplicht de ontwikkelaar (ongetwijfeld onder druk van
Sony) je toch iets te vaak om het aanraakgevoelige scherm of de gyroscoop te
gebruiken. Dit gebeurt in minigames die geregeld terugkeren in het
spel: zo moesten we iets te vaak voorwerpen proper vegen om ze nader te
inspecteren. Dit gebeurde uiteraard door met de vinger op het touchscreen te
wrijven. Ook slaagt Drake er steevast in om op elke balk z'n evenwicht te
verliezen, waardoor je verplicht bent om de PS Vita te kantelen tot Drake weer
verder kan. Op zich stoort dat niet als je het één of twee keer moet doen in
het verhaal, maar neem van ons aan dat je het na tien keer wel beu bent en je
begint af te vragen waarom Drake plots zoveel last heeft van
evenwichtsstoornissen. Ook tijdens handgevechten zal je vaak quick time events tegenkomen waarbij je snel lijnen moet trekken met je vinger om de vijand te
ontwijken. Dit is niet erg handig, vooral niet wanneer je op de bus snel even
wil spelen.
Al de eerder genoemde minigames zijn dus een aanvulling op
een gameplay die voorts redelijk repetitief is. Nathan zie je meer klimmen dan
schieten in omgevingen die iets te eentonig aanvoelen. Dat betekent zeker
niet dat de game slecht is, we zijn simpelweg meer gewoon. Op grafisch vlak kunnen
we niets opmerken want deze mobiele game is een ware streling voor het oog.
Aanvankelijk zullen PlayStation 3-bezitters wel even moeten wennen want het is
wel een stap terug van het grafische vuurwerk dat de thuisconsole op je scherm
toont. Eens je jezelf hierover hebt gezet, kan je genieten en merk je dat
deze handheld echt prachtige dingen op het scherm kan tonen. De belichting en
vlotte animaties zijn gelijk aan de PS3-versie en de sfeer zit meer dan goed.
Je leest het, Uncharted: Golden Abyss voor PlayStation Vita is een goede game, maar hier en daar werden de verkeerde keuzes gemaakt. Zo zorgen de minigames te vaak voor irritatie en merk je dat een Uncharted-game met de knoppen moet gespeeld worden, en niet met touchscreen of andere nieuwe features. Dit betekent niet dat je deze game meteen moet afschijven want het verhaal zit goed in elkaar, grafisch is het een pareltje en je bent meerdere uren zoet met het spel. Nog een voordeel? Sully! Iedereen ziet Sully graag.
Pluspunten
Minpunten
! 
Die review moet wel online staan als de game uitkomt... veel keus heb je dus niet. En dan nog, vanaf het moment dat je de game hebt uigespeeld ben je perfect in staat een deftige review te schrijven!
Je hebt een 9lives account nodig om een reactie te kunnen plaatsen. Gelieve in te loggen of je te registreren!